WrTurkey !

WR Temel Bilgi SON

Nişan Artısı
Nişan aldığınız noktayı gösterir. Kullandığınız silaha ve hareket hızınıza göre boyutu değşebilir. Nişan artısı ne kadar küçük olursa alınan eğim o kadar doğru olur. Bazı dürbünlü silahların dürbünden bakılmadığı zamanlar nişan artısı gözükmez.



Oyuncu Arayüzü
Karakteriniz hakkında bilgileri gösterir. Soldaki resim karakterinizin pozisyonunu (ayakta, çömelmiş, yere yatmış) belirtir. Gösterilen bilgiler yukarıdan aşağıya: 
Seçtiğiniz Branş
Kullandığınız Silah
Cephane (mevcut kursun sayısı / şarjör sayısı)
HP: Hit Points. Karakterinizin kalan canının göstergesidir. Can kaybettikce çubukların sayısı azalır. 3 bar kaldığı karakteriniz kanamaya başlar.
Kanama: 3 çubuk veya daha az canınız kaldığı zaman, karakteriniz kanamaya başlayacaktır ve kalp atış sesi duyulacaktır. Eğer bir medic tarafından iyileştirilip yada can kutularından can almazsanız çubuklar yavaş yavaş azalır ve tükendiği zaman karakteriniz ölür ve yeniden doğmak için sıraya girer.
SP: Stamina. Stamina karakterinizin enerjisinin göstergesidir. Koşma ve zıplama gibi hareketler Stamina gerektirir. Azalan Stamina zaman içinde kendi kendine dolar.

Radar
Radar, karakterinizin haritadaki yerini gösterir. Düşman ile çatışmaların olduğu bölgeler haritada kırmızı daireler olarak gözükecektir.



Takım Skorları
Skor tipi oyun çeşidine göre değişir.
Explosive: Beyaz noktalar kaç tane raund kazanıldığını gösterir. Gri noktalar oyun bitimine kaç raund kaldığının göstergesidir.
FFA: “1st” Sıralamadaki en yüksek puanlı oyuncunun skorunu gösterir. “You” oyuncunun skorunu gösterir. “Mission” oyunun sonunda birincinin ulaşması gereken puanı gösterir.
Deathmatch & Conquest: Puanlar, her iki takımın maç bitimine kalan puanlarını gösterir.

Araç Arayüzü

Araçtaki pozisyonunuza göre kullanabileceğiniz silahlar değişebilir. Bazı araçların silahları yoktur.


Ana(Main) ve Yan(Sub) silahların cephanesi ve silahın ısınma derecesi. Devamlı ateş edilen silahlar ısınır. Fazla ısınan silahlar soğuyana kadar ateş kullanılamaz.


Araç içindeki oyuncuların pozisyonları. Pozisyon değiştirmek için, istediğiniz pozisyonun klavyede numarasına bakın.


Aracın canını gösterir. Hasar aldıkça azalır. Can çubukları azaldıkça araçtan duman ve alev çıkmaya başlayacaktır. Çubuklar tükenince araç patlar ve içindeki tüm oyuncular ölür.


Üs Servisleri
Üslerde bulunan can ve cephane kutularının dışında araçların tamir edilmesini sağlayan ve cephanesini dolduran bölgeler de mevcuttur. Bu bölgeler haritada işaretlenmiştir.

Medic Boxes(Medic Kutuları) - Askerler için can geri getirir.
Ammo Boxes (Cephane Kutuları) - Askerlerin tüm silahlarının cephanelerini doldurur. (El bombaları ve mayınlar dışında)
Ammo Bases(Cephane Üsleri) - Araçların tüm cephanesini yeniler.
Repair Bases (Tamir Üsleri) - Araçların tamirini sağlar.

Üs servislerini kullanmak için sadece kutunun yanında durmak yeterlidir. Ekranın yukarısında bir sayaç belirecektir.sayaçtaki % her 100% e geldiğinde can geri gelecek yada cephane dolacaktır. Her seferde toplam canınızın belli bir miktarı geri gelecektir. ()



Kazanma Koşulları
Oynanan oyun çeşidine göre oyunu kazanma koşulları değişecektir. Bir çok CQC haritalarında takımların amacı belirlenmiş bölgelere bomba kurmaktır.

Belirlenmiş bölgenin yakınında olduktan sonra ‘F’ tuşuna basılı tutarak bombayı yerleştirebilirsiniz (yada bombayı etkisiz hale getirebilirsiniz). Ekranın ortasında bir ilerleme çubuğu belirecektir () Çubuk dolduktan sonra bomba başarı ile yerleştirilir. Bu sure zarfında herhangi bir zaman ‘F’ tuşundan parmağınızı çekerseniz, işlem iptal edilir.
Eğer bomba yerleştirmesi gereken takımdaysanız, bomba yerleştirildikten sonra ekranda bir sayaç belirecektir. Raund’u kazanmak için bombayı sayaç sıfıra ulaşana kadar korumanız gerekmektedir.
Eğer bomba alanını korumaya çalışan takımdaysanız, karşı takımdaki tüm oyuncuları bomba yerleştirilmeden önce öldürerek raund’u kazanabilirsiniz. Eğer bomba yerleştirildiyse amacınız zaman sayaçı sıfıra ulaşmadan bombayı ‘F’ tuşuna basılı tutarak etkisiz hale getirmektir.

Bazı haritalarda takımların amacı kendi bayraklarını korurken, karşı takımın bayraklarını ele geçirmektir. Bayrağı ele geçirmek için yanında durup yukarıdaki % in 100% gelmesini beklemek gerekir () Eğer bayrak beyaz ise herhangi bir takıma ait olmadığı anlamına gelir. Bu durumda sadece bir kerede bayrağı kendi takımınız adına ele geçirebilirsiniz. Eğer almak istediğiniz bayrak karşı takıma ait ise, öncelikle bayrağı beyaz hale getirmek, sonradan da ele geçirmek için iki kere 100% kadar beklemek gerekir. Bir kere bayrağı ele geçirdikten sonra takım arkadaşlarınız o bölgede tekrar doğabilirler.




Sağ Tuş Ateşi

Dürbünler
Keskin nişan tüfekleri gibi bazı silahlar mouse’da sağ tuşa basarak dürbünden bakılarak nişan alınabilir. Bu şekilde nişan almak çok daha doğru ve etkilidir.
Tam Otomatik(Glock)
Glock el tabancası kullanırken mouse’da sağ tuşa basılı tutularak tam otomatik ateş edilebilir.
Hava Araçlarına Kilitlenme
Bazı silahların ve araçların havadaki araçlara kilitlenme özellikleri vardır. Hava araçlarına kilitlenmek için, nişan artısını kilitlenmek istediğiniz aracın üstünde tutarak SHIFT tuşuna basılı tutunuz. Kilitlenmeye çalıştığınız aracın cevresinde yeşil bir kare belirecektir ve bu karenin hemen üstünde yeşil bir çubuk belirir. Kilitlenme tamamlandığında çubuk kırmızı renk alır ve ‘Lock On’ yazısı belirir. Bu şekilde ateşlenen füzeler kilitlendiğiniz aracı, kilit iptal edilene kadar takip edeceklerdir.
Eğer SHIFT tuşunu basılı tutmazsanız veya hedefiniz gorüs mshafesinin dışına çıkarsa kilit iptal edilir.
Hava araçları kullanırken, first person bakış açısında olmanız gerekir. Bunu yapmak için kamera değiştirme tuşuna basmanız gerekir. Avenger, uçak savar aracını kullanırken, 3 numaralı pozisyonda olup, 3rd person bakış açısında olmak gerekmektedir. 
Stinger kullanırken, sağ tuşa tıklayıp dürbünlü pozisyondan hedefinize kilitlenebilirsiniz.


Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol